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第二场怪谈比赛结束了。
这次幸存者断崖式减少,比起第一场轻松,这一场可谓是死伤惨重,存活下来的人寥寥无几。
故此这一轮结束后,主动报名参赛的人并不多,虽然有奖励,但也要有命拿才行。
在干活的弘以倒是下定决心报了名。
除了他,其他地域也有奴仆报名,一是奔着可以恢复自由身,二是觉得这一条修行路的好处很明显。
修行本就是优胜劣汰,夺一线生机,怕的是没有收获白忙活,这个比赛的收获完全公开透明,与其一直当奴仆随时可能被献祭生命,还不如去闯一闯,闯一个光明的未来。
……
两年后。
规则比赛已经完全覆盖域外之地,唯独排除了那些顶级势力。
除了天命堂以外的其他顶级势力多次试探,想看看时空局对他们的态度,发现时空局并没什么敌意后,就开始派人外出继续他们原本的工作。
他们也时刻关注着时空局的动向。
两年过去,域外之地的高中低势力都已经完全被颠覆。
参加规则比赛并且活下来的人,在这两年时间里逐渐变成中坚力量。
尤其是比赛持续胜利的那些选手,哪怕一开始是普通人经过短短两年时间,就已经成长为可以掌管几千地域的域主了。
而参赛者中还有很多奴仆,这些奴仆本身并不弱,成长得更快,有些实力已经超越了高级势力的尊者。
最强的一批已经超越高级势力门主的实力。
那些连胜的参赛者既有地盘,又实力暴涨,一时风光无量。
而最先一直抗拒比赛的人物,反而变成沧海一粟。
通过怪谈比赛变强早已经成为主流。
眼看着那些不如自己的人逐渐超越自己,甚至望尘莫及是很不好受的。
很多人都渐渐忘记了这个比赛是谁搞出来的,或者说是选择性忘记。
每次比赛开启之前,主动报名参加比赛的人多如蝗虫。
一方势力只限100人报名,为了争抢比赛名额,很多势力甚至原地解散,分化成无数个小势力。
结果,分裂势力毫无作用,规则怪谈只认最开始录入的势力分布。
故此,分裂的势力只能再归一,共同想其他方法。
参赛者的崛起势不可挡,比赛胜利的参赛者有自己的地盘
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